El videojuego de ESCAV Team, El Sueño de Gavey, quedó segundo en la Game Jam

 

La primera edición Game Jam del Festival de videojuegos Granada Gaming se celebró el pasado 5, 6 y 7 de Diciembre con la participación de los alumnos de Segundo Curso de Técnico especialista en Animaciónes 3D juegos y entornos interactivos de ESCAV.

El videojuego de ESCAV Team creditos

El equipo integrado por Rocio Barrero, Guillermo López, Teresa Hernandez, Rafael Siles y Alexandre Minayo formó el “ESCAV TEAM” con la intención de desarrollar un videojuego con un tiempo limitado y unos parámetros a cumplimentar en tan sólo 72 horas. Tras un largo fin de semana y muchas horas de trabajo llegaron los frutos con “El sueño de Gavey”.

La trama del juego se centra en un fan de Half Life que espera que saquen la nueva versión del juego. El problema está en que la publicación de este queda cancelada hasta 2030. Es en ese momento cuando nuestro personaje decide crear una máquina del tiempo para no esperar tanto. El experimento sale mal y en vez de ir al futuro va hacia el pasado. Estos serán los diferentes niveles que tendrán que pasar los jugadores para llegar al día de la publicación del juego.

El videojuego de ESCAV Team captura“El Sueño de Gavey” es un videojuego de plataformas. En plena Game Jam nuestros alumnos llegaron a desarrollar hasta 4 niveles y animaron más de 100 fotogramas. El grupo puso en práctica muchos de los conocimientos que tenían y los que han adquirido en estos dos últimos años como diseño de personajes y niveles, dirección de arte, criterios de usabilidad o jugabilidad con el fin de crear un producto acabado de cara a la presentación final. Sin duda alguna el éxito fue la toma de decisiones que primaron criterios prácticos utilizados con el objetivo de cumplir los plazos de entrega.

Ellos mismos nos comentan:

«Ha sido un reto, al principio nos daba un poco de miedo, pensábamos que iban a presentarse super equipos de profesionales y nos iban a dejar a la altura del betún, pero al final vimos que la mayoría eran estudiantes como nosotros.
Durante esos tres días nos organizamos bastante bien, trabajando a tope desde muy temprano hasta muy tarde, haciendo pausas para las comidas, salíamos a despejarnos un rato. Fueron tres días muy intensos, pero estar los cinco allí hablando y trabajando juntos ayudaba a animarnos entre nosotros y a seguir a buen ritmo. Al final nos lo pasamos muy bien y nos reímos mucho. Ha sido una experiencia que nos ha servido para saber lo que podemos llegar a hacer, a organizarnos en una experiencia real y a saber valorar el trabajo en equipo. Aunque no hayamos ganado, al final hemos terminado muy orgullosos de nuestro trabajo, listos para arreglar las cosas que fallaban y tal vez planear un proyecto nuevo.»

Pese a no llevarse el primer premio del concurso, su presentación fue recibida como la mejor del Festival y fueron muchos los que se acercaron para saludarles y felicitarles. Aquí os dejamos el teaser del videojuego que pronto estará disponible para su descarga en Play Store.

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