Ayer se celebró la Masterclass de Creación de Videojuegos por parte de Javier Jiménez, en la que nos habló de la creación de videojuegos basándose en su próximo proyecto “Eggorama”.

 

Dentro del ciclo de Conferencias y Masterclass que ESCAV está preparando para sus Encuentros ESCAV, se celebró ayer en el Aula Magna de la escuela la Masterclass de Creación de videojuegos por Javier Jiménez.

El Aula Magna se llenó para ver como Javier nos hablaba sobre todo el proceso de creación de un videojuego, en este caso para teléfonos móviles, desde la creación de los personajes hasta la salida al mercado del producto.

Javier hizo hincapié en que para maximizar el futuro éxito comercial del videojuego es necesario cuidar hasta el más mínimo detalle. Explicó que es bueno, en cuanto a la creación de personajes, el tener un modelo de personaje que sea ciertamente un estereotipo, ya que así los posibles jugadores pueden rápidamente captar la personalidad del personaje y entender la estética del juego de una forma más sencilla.

Hubo una parte más técnica en la que mostró todos los programas que se suelen utilizar en este tipo de proyectos tales como Illustrator o Photoshop y programas menos conocidos como el TexturePacker.

Javier, siendo autodidacta, ha tenido que ir aprendiendo sobre la marcha para la creación de Eggorama, y comentó que hasta que él no llegó al proyecto como ilustrador y posterior animador el juego estaba en una fase beta cuyos diseños mostró durante la Masterclass para que se pudieran observar todas las versiones del juego, desde su estado más simple hasta la actual, en la que para este verano saldrá al mercado el juego para sistemas IOS.

En definitiva, fue una Masterclass muy interesante en la que todos los asistentes pudimos aprender muchas cosas de la producción de videojuegos y en la que tanto nuestros alumnos como las personas de fuera que asistieron quedaron muy satisfechos. Próximamente subiremos a nuestra web el video de la Masterclass para que todo el que quiera pueda verla y sobretodo aprender.