Valve, compañía desarrolladora de sagas de videojuegos tan importantes como Half-Life, Portal, Left 4 Dead o Team Fortress, y propietaria del exitoso sistema de distribución digital «Steam», ha revelado al gran público Source Filmmaker, un programa para realizar animación 3D de forma sencilla que está llamado a revolucionar las producciones amateur y semiprofesionales.
Valve, compañía desarrolladora de sagas de videojuegos tan importantes como Half-Life, Portal, Left 4 Dead o Team Fortress, y propietaria del exitoso sistema de distribución digital «Steam», ha revelado al gran público Source Filmmaker, un programa para realizar animación 3D de forma sencilla que está llamado a revolucionar las producciones amateur y semiprofesionalesy que a bien seguro llamará la atención a todos aquellos interesados en ser Técnicos de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos.
El programa permite utilizar cualquier modelo compatible con el motor Source, ya sea los propios modelos de los videojuegos de Valve u otros diseñados y exportados ex profeso. Utilizando como decorado los mundos 3D creados para Source -esto incluye cualquier fase de Team Fortress 2, por poner un ejemplo- Source Filmmaker permite modelar la acción de los personajes de una forma bastante sencilla mediante un sistema de marionetaje basado en esqueletos. El nivel de detalle permite crear expresiones faciales complejas y sincronizar la expresión labial con el doblaje. Una vez tengamos la acción, podemos editar iluminación y cámaras al corte en tiempo real, ahorrandonos un precioso tiempo de renderizado que más de uno agradecerá. Es una herramienta que, si bien no sustituye a otros programas de animación y modelado más completos como Maya o Blender, sí que supone un acercamiento user friendly a un nivel que ningún otro software había alcanzado hasta ahora.
Aquí debajo podéis ver cómo funciona, mientras que en su página podéis inscribiros en la beta y ver los tutoriales de las distintas herramientas del programa.
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